Личный кабинет

Изучаем человеческий скелет

Вероника

⏱ 1 минута чтения

Скелет задаёт длины рычагов и точки, которые просвечивают на поверхности: ключицы, гребни таза, колени, локти.

Художнику скелет нужен не как медику. Важны пропорции костей, сочленения и те места, где кость выходит под кожу. Мышца лежит на рычаге; без рычага мышца «плывёт».

1. Как работать на практике

Позвоночник — пружина с изгибами, не прямой столб.
Клетка рёбер — яйцевидный объём, ключицы — распорки плеч.
Таз — жёсткий блок, на который сажается торс и от которого растут ноги.
Руки и ноги — шарниры плюс два основных рычага.
Запомните видимые точки: акромион, локти, гребни подвздошных костей, надколенник, лодыжки.

2. Типичные ошибки

Рисуют мышцы на пустом комбинезоне. Или делают таз слишком узким — тогда ноги некуда крепить. Сначала кости-блоки, потом обёртка.

3. Задание на сегодня

Схематично набросайте скелет в двух позах: стоя и с переносом веса. Отметьте цветом 8 костных ориентиров, которые видны на живой модели.

← Предыдущая: Пропорции человеческой фигуры

0 комментариев

Пока нет одобренных комментариев. Будьте первыми!

Оставить комментарий